Skip to main content

Geymifikatsiya ballari

geymifikatsiyadagi ballarni o'yinchiga qanday ko‘rsatish mumkin

Ш
Written by Шах Тураев
Updated over a week ago

Shablon

"Geymifikatsiya ballari" shabloni o‘yinchining joriy reytingi haqidagi ma’lumotni ko‘rsatish, uning turnir jadvalidagi o‘rnini aks ettirish va ma’lum miqdordagi ballarni to‘plaganlik uchun bonuslar berish uchun qo‘llaniladi.


Shablon qo‘shish tartibi:

Avtomatlashtirish bo‘limini oching

Tayyor shablonlar bo‘limiga o‘ting

Geymifikatsiya ballari shablonini tanlang

• O‘yin sozlanadigan akkauntni tanlang

• "Shablon qo‘shish" tugmasini bosing.


Shablon ishlash tartibi

1. Mijoz triggerdan foydalanib avtomatlashtirishni ishga tushiradi (masalan, "Ballar" yoki "Reyting" buyrug‘ini kiritadi).

2. Birinchi xabarda foydalanuvchining joriy reytingi, bajarilgan harakatlar soni va ballari ko‘rsatiladi.

3. Keyin, mijozning bonus olish uchun yetarli ball to‘plaganligini tekshirish harakati amalga oshiriladi.

4. Agar ballar yetarli bo‘lsa, foydalanuvchiga bonus beriladi.



Shablon tuzilishi:

Boshlang'ich blok

Ushbu blokda o‘zgaruvchilar yordamida foydalanuvchining joriy reytingi haqidagi ma’lumotlar chiqariladi:

O‘yindagi storis'ga bo‘lgan reaksiyalar soni: {{ gameStoryReactions }}
O‘yindagi storis'da tilga olinishi soni: {{ gameStoryMentions }}
O‘yindagi izohlar soni: {{ gameComments }}
O‘yindagi jonli efirdagi izohlar soni: {{ gameLiveComments }}
O‘yindagi umumiy ballar soni: {{ gameTotalPoints }}

Foydali bo‘lishi mumkin bo‘lgan o‘zgaruvchilar:

O‘yindagi o‘rin: {{ gamePlace }}

O‘yindagi barcha ishtirokchilar soni: {{ gameTotalParticipants }}

Agar referal tizimi qo‘llanilsa, olib kelingan do‘stlar soni haqidagi ma’lumotni ham ko‘rsatish mumkin:

Olib kelingan do‘stlar soni: {{ referralsCount }} (yoki referallarni hisoblash uchun maxsus o‘zgaruvchi).


Xabarda, shuningdek, "Turnir jadvali" tugmasi mavjud bo‘lib, unga o‘z musobaqa jadvalingizga havola qo‘shishingiz mumkin:

Shartlarni tekshirish

Foydalanuvchiga joriy reytingi ko‘rsatilgandan so‘ng, quyidagi shartlar tekshiriladi:

1. Belgilangan teglar: mijoz bonus olgan-olmagani tekshiriladi (tegishli teg mavjudligini tekshiradi).


• Agar teg mavjud bo‘lmasa, keyingi shart tekshiriladi.

2. Geymifikatsiya ballari: mijozda bonus olish uchun yetarli ball bor-yo‘qligi tekshiriladi.

• Masalan, agar mijoz 3000 ball to‘plagan bo‘lsa, u bonus olishi kerak. Bu holda bonus olinganligini qayd etuvchi teg o‘rnatiladi.



Bonus berish

• Agar mijoz yetarli ball to‘plagan bo‘lsa, unga bonus haqida xabar yuboriladi. Bu qo‘llanma, yopiq guruhga a’zolik yoki boshqa narsa bo‘lishi mumkin.


• Agar mijozning ballari yetarli bo‘lmasa, o‘yinni davom ettirishga undovchi rag‘batlantiruvchi xabar yuboriladi, masalan: "Sizni yetakchilar safida ko‘rishdan xursand bo‘laman":



Turli miqdordagi ballar uchun bonuslar qanday beriladi

Turli miqdordagi ballar uchun bir nechta bonus darajasini qo‘shish orqali shablonni takomillashtirish mumkin.


Buning uchun:
"Belgilangan teglar" bo‘limida bonuslarni olishda beriladigan barcha mumkin bo‘lgan teglarni qo‘shish mumkin.


Agar mijoz barcha teglarga ega bo‘lmasa, u qanday bonuslar olishi mumkinligini tekshirish uchun "Geymifikatsiya ballari" qo‘shimcha shartlarini kiritamiz.

Muhim! Shartlar yuqoridan pastga qarab tekshiriladi va ssenariy birinchi bajarilgan shartdan davom etadi. Shuning uchun balli shartlarni eng yuqori balldan eng arzon bonusgacha tartiblab sozlash kerak.

Mijozda yetarliсha ball bo‘lsa, tizim uning avval bonus olgan-olmaganini tekshiradi va agar olmagan bo‘lsa, kerakli belgi qo‘yib, bonus beradi.


1000, 3000 va 5000 ball kabi bir nechta bonus darajalarini belgilash mumkin.


Agar mijoz bonuslardan birini o‘tkazib yuborish ehtimoli bo‘lsa, bonus berilgandan so‘ng uning oldingi bonuslarni olgan-olmaganini tekshirish mumkin. Agar olmagan bo‘lsa, bot oldingi bonusni ham beradi.


Ishga tushirish triggerini sozlash

O‘yin uchun barcha avtomatlashtirish jarayonlarini sozlab bo‘lgach, triggerni sozlash mumkin. Trigger avtomatlashtirish konstruktorining yuqori o‘ng burchagida sozlanadi:


Odatda trigger sifatida quyidagi so‘zlar ishlatiladi: "Ballar," "Reyting," "Turnir jadvali."


Foydali bo‘lishi mumkin:

Did this answer your question?