Skip to main content

Referal kod

referal kodni tekshirish va o‘yin ballarini hisoblash uchun shablon

i
Written by interpreter
Updated over 2 weeks ago

Ushbu andoza referal kodni tekshirish va taklif qilingan do‘stlar uchun ball berish uchun ishlatiladi. Odatda, bu andoza o‘yinlashtirish uchun mos keladi.

Referal kodini qanday berish haqida batafsil ma’lumot.

Shablon qo‘shish tartibi:

Shablon qanday ishlaydi

Yangi mijoz o‘z do‘stidan ushbu avtomatlashtirishning referal kodi va triggerini oladi. U triggerni hisobingizning to‘g‘ridan-to‘g‘ri xabarlariga (yoki Telegram-botga) yozadi, bot so‘raganda referal kodini kiritadi, shundan so‘ng referal bo‘ladi va ballar qo‘shiladi.


Shart: "Belgilangan teglar"

  • "Promokod kiritildi" tegi tekshiriladi.

  • Agar teg mavjud bo‘lsa, "Promokod allaqachon faollashtirilgan, ikkinchi marta ball olish imkonsiz" xabari yuboriladi.

  • Agar teg bo‘lmasa, asosiy ssenariyni boshlaymiz va yangi mijozni kutib olamiz.


Salomlashuv xabari

  • Teg tekshirilgandan so‘ng, "Salom, do‘stingizdan kelganingizni ko‘ryapman, sizga aytilgan kodni kiriting" degan xabar yuboriladi.

Shunday qilib, biz mijozni tekshirish uchun quyidagi referal kodini kiritishga undaymiz.

Ma’lumotlarni yig‘ish

  • Mijozdan kalitli xabar olingandan so‘ng, tizim "Referal kod" tanlangan ma’lumotlar turi bilan mijoz ma’lumotlarini yigish amali orqali uning to‘g‘riligini tekshiradi.

  • Harakatda javobning to‘g‘riligini tekshirish uchun "Agar javob noto‘g‘ri bo‘lsa" parametri yoqilgan, shunda mijoz istalgan xabarni yuborib davom eta olmaydi. Agar mijoz noto‘g‘ri xabar yuborsa - "Bunday kod mavjud emas, qayta urinib ko‘ring" deb javob beramiz.

Muhim! Referal kod egasi o‘z kodini faollashtira olmaydi. Agar u buni qilishga urinsa - tizim buni aniqlaydi va bot noto‘g‘ri kod holati uchun xabar yuboradi.

Referalni qayd etish va teg berish Referal kod egasi o‘z kodini faollashtira olmaydi.

  • Kod muvaffaqiyatli faollashtirilgandan so‘ng mijoz referalga aylanadi.

  • Teglarni qo‘shish amali orqali foydalanuvchiga "promokodni kiritdi" tegi qo‘yiladi, natijada bu mijoz qayta avtomatlashtirish jarayonidan o‘ta olmaydi va ball ololmaydi.

  • Aynan shu teg yangi mijozlarni va mavjud referallarni ajratish uchun boshlang‘ich blokda tekshiriladi.

Kodni faollashtirish haqida xabarnoma

  • Teg berilgandan so‘ng, mijozga tekshiruvdan muvaffaqiyatli o‘tganligi to‘g‘risida xabar yuboramiz.

Xabarda referalni uning faolligi uchun xush kelibsiz bonusi bilan jalb qilamiz, masalan: "Ajoyib, sizga ballar berilmoqda!"


Ballarni hisoblash

Mijozga (referalga) 100 ball beriladi.

Refererga (taklif qiluvchiga) 50 ball beriladi.

  • Bu qiymatlarni xohishga ko‘ra sozlash mumkin, ballar sonini o‘zgartirish yoki o‘yinchilardan biriga ball berishni bekor qilish orqali.

O‘yinga taklif

  • Ballar hisoblangandan so‘ng, o‘yiningiz tafsilotlarini tushuntiradigan va ishtirok etishga undaydigan xabar yuboramiz. Sovrinlar, o‘tkazish muddatlari va boshqa ma’lumotlar haqida gapirib berishingiz mumkin.

  • Xabarda "Shartlar" tugmasi mavjud bo‘lib, unga turnir jadvalingiz havolasini joylashtirishingiz mumkin.


Triggerni sozlash

Avtomatlashtirish tahrirlangandan so‘ng ishga tushirish uchun so‘z triggerini o‘rnatish lozim.

Konstruktorning yuqori o‘ng burchagidagi trigger:

Triggerning oddiy va qisqa variantlarini tanlang, masalan, "Do‘st", "Kodni bilaman" kabi.

Ssenariyni takomillashtirish yo‘llari:

Obunani tekshirish

Agar ballar faqat obunachilarga berilishi kerak bo‘lsa, kodni tekshirishdan oldin obunani tekshirishni qo‘shishingiz mumkin:

Bunday holda, avtomatlashtirishni quyidagicha tahrirlash kerak:

  • Salomlashuv xabarida matnni shunday o‘zgartiringki, unda tugmani bosishga undov paydo bo‘lsin

  • Obunani tekshirishga yo‘naltiradigan tugmani qo‘shing


  • "Obuna" shartini yarating

  • Obuna tekshiruvi tugmasini ulang

  • Obuna bo‘lmagan holat uchun xabarni sozlang

  • Bu xabarga ko‘p marta ishlatiladigan tugmani qo‘shing

  • Tugmani takrorlang va obunani tasdiqlang

  • Obuna muvaffaqiyatli tekshirilgandan so‘ng, boshlang‘ich blokdagi kabi teg mavjudligini tekshirishni qo‘shing:

Bu mijoz kodni faollashtirganidan so‘ng orqaga qayta olmasligi, obunani tekshirish tugmasini qayta bosmasligi va ballarni olish uchun kodni qayta kiritmasligi uchun zarur.

  • Agar teg allaqachon mavjud bo‘lsa, "promokod allaqachon faollashtirilgan" xabari bilan bog‘laymiz.

  • Teg bo‘lmasa - "Ajoyib! Quyidagi kodni kiriting" xabarini yuboramiz.

  • Xabar referal kodni tekshirish uchun ma’lumotlar to‘plamiga ulanadi.

Tayyor! Endi shablonga obuna tekshiruvi qo‘shildi.

Ballar berilganidan so‘ng o‘yinga o‘tkazish.

Ssenariy oxirida turnir jadvaliga havola yuborish o‘rniga referalni darhol o‘yin bilan asosiy avtomatlashtirish tizimiga o‘tkazish mumkin.

Buning uchun xabar matnida mijozga tafsilotlarni bilib olishni taklif qiling va tugmadan keyin "Avtomatlashtirish tizimini ishga tushirish" harakatini o‘rnating, bu harakatda o‘yiningizning asosiy avtomatlashtirish tizimini tanlang:

Bunday holda, referalning biror kod so‘zini kiritishi shart emas, u to‘g‘ridan-to‘g‘ri o‘yinga o‘tadi va uning uchun hamma narsa yagona ssenariy kabi ko‘rinadi.

Refererni ballar haqida xabardor qilish

Refererga ball berishdan tashqari, unga yangi do‘sti haqida ma’lumot beruvchi xabarni darhol yuborish, shuningdek, barcha shartlarni bajargan referallarni hisoblab borish mumkin.

Buning uchun:

Bunday holda, referer do‘sti kodni faollashtirganini va to‘plangan ballar haqida xabar oladi, shuningdek, maxsus o‘zgaruvchida referallar soni hisoblab boriladi. Bu o‘zgaruvchini o‘yiningiz sozlamalarida ishlatishingiz mumkin bo‘ladi.

E’tibor bering! Agar referer sizning direktingizda 24 soatdan ortiq faollik ko‘rsatmagan bo‘lsa va suhbat oynasi yopilgan bo‘lsa, u referal haqida xabar olmaydi, lekin referallarni hisoblash jarayoni har qanday holatda ham amalga oshadi



Foydali ma’lumotlar:

Did this answer your question?